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《魔兽世界》早年任务系统BOSS战机制 兔子造就一切

  如技能使用任务,就是你对 NPC 使用技能,系统生成一只兔子,然后把它干掉。

  如物品使用任务,就是你在某地使用道具,系统生成一只兔子,然后把它干掉。

  在 2005 年看起来无比高端的任务系统,就在兔子的尸体上被简单暴力地被搭建了起来。一直到 2011 年的“大地的裂变”资料片,《魔兽世界》才从程序层面改变了这一模式(其实还部分存在),顺便还引入了在右侧任务栏直接点击完成任务等新系统,从此挽救了无数兔子的生命。

  回顾早年《魔兽世界》的任务史,这场对兔子的大屠杀依旧让人心有余悸。

  请大家默哀三秒,一同缅怀为《魔兽世界》而牺牲的兔子们吧! 

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