区域建立的位置选择也是本作相当重要的一环,像是提供防御能力的「营地」,就要放在敌人可能来袭的方向,在搭配地形和市中心就能提供更好的防御效果。
而「工业区」、「商业中心」等其他区域,也会随着邻近的地形格子而有更好的加成效果。其他还有「学院」、「圣地」、「机场」等等众多不同功用的区域,也让城市的发展更加多元化。
营地区域也提供防御的功能
奇观也要指定在地图格子上
建立城市时还要注意是否有足够的水资源
从一开始选择城市建设位置时,就要注意是否有足够的水资源,是否有适合的格子可以建设农场增加住房空间,是否有高魅力的格子让社区区域能够获得更多的住房容量等等,这些项目都决定该城市是否能顺利发展,并且有多少发展潜质。
另外,这次同样也有好感度的设计,不过变成是各个城市独立计算,同样是透过奢侈资源,建筑,奇观等方式来提升,但要更注意个别城市的营运状况。
农场也提供了些许住房容量
建立娱乐中心提高好感度
社区区域增加的住房容量取决于格子的魅力
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