与此同时,游戏中的攀爬是大师级的。劳拉在岛上的动作发自本能且自信满满,还同时伴随着让人心跳加速的危险气息。使用攀岩斧跃过悬崖边缘的场景总是能让人的心脏狂跳不已。劳拉一生中去过不少优美壮丽的地方,而这座岛屿就是其中之一。它美得让人叹为观止,而且游戏给玩家充分的机会可以从高耸的悬崖边、烟雾缭绕的高山里和摇摇荡荡的攀岩绳索上眺望美景。游戏中的细节丰富设计精良,当劳拉掌握求生技能并在沿途拾获新道具之后,玩家还可以到隐藏地点冒险。这让玩家真的感觉自己是个探险家。
按下按键打开劳拉的“求生本能”视觉,使环境中可以借助的事物诸如可攀爬的墙壁、可燃的物体以及可抓住的绳索和边沿等等高亮显示,这使得她在岛上的探险和一些谜题变得,而且这个功能在系统介绍之后就完全可用了。当玩家追逐收藏品的时候这是一个很有用的功能,不过我在游戏的其它时候是尽可能不用的。本作设计上的优秀可以让你不借助这种视觉就能完美地阅读周围的环境。
《古墓丽影9》显然从本世代其它伟大的动作游戏中汲取了灵感。游戏中有着逃出燃烧建筑的场景,还有在不止一次剧情中出现的跳下瀑布的情节。不过就算《古墓丽影9》使用了这些动作游戏里烂大街的桥段,它还是能表现得自信满满并颇具独到之处,实际上,逃出燃烧建筑的情节是游戏中最让人心脏狂跳的部分。《古墓丽影9》能让玩家获得不小的刺激感,同时还具备足够的多样性和节奏把握。在激烈战斗之前总是有让人窒息的紧张瞬间,玩家也不会在同一个地方去重复做同样的事情。
熟悉的经典桥段
《古墓丽影》系列的传统在本作的神秘古墓中得以显现,它们坐落在这个岛屿之上等着玩家发掘。古墓中有成套的一次性谜题守护着通向宝藏的道路,它们往往设计精巧、颇具挑战,当你破解它们的时候,智商上的优越感会油然而生。这些《古墓丽影》传统的探索部分藏在游戏主线之中熠熠生辉。尽管劳拉还要忍受艰难困苦的环境,但她对古代文明的深深热爱会在发现古代文物和建筑的时候显现出来。
当故事结束的时候,地图会向玩家开放,玩家可以再次搜索这座岛上遗漏的文件、文物和其它物品。出乎意料的是,玩家真的会想再去找找。根本不需要制作组拿枪逼着玩家回去,《古墓丽影9》的游戏场景将变成乐园,当玩家从一个看似不可能达到的地点拿回文物的时候,会由衷赞叹制作组的智慧。这可不像其它动作游戏提供的那种就像走廊一样的挑战场景,很有意思,在《古墓丽影9》通关之后,它会变得更像一款传统的《古墓丽影》游戏。