PS4 Pro即将于下月10日上市,而下月底发售的《最终幻想15》也会登陆PS4 Pro,很多玩家对Pro版游戏抱有很大的期望。然而,在最近的采访时,游戏总监Tabata却表示,《最终幻想15》PS4 Pro版相比PS4原版提升的并不大。
Tabata说由于他们时间不够,而且PS4版游戏已经最大化利用了PS4的机能,因此PS4 Pro版《最终幻想15》相比PS4版在画面上的提升并不大。
他说:“对于PS4 Pro,基本上和PC差不多,如果我们想充分利用这台机器,我们必须做很多事儿,而且需要很多时间才能让游戏更美更流畅。但是时间上我们真的不够了,我们之前从来没见过PS4 Pro。”
而对于PC版,正如Tabata上面提到的,需要花费大量的时间和人力,目前还没有考虑,不过将来可能有兴趣制作。
另外Tabata还谈到了PS4和Xbox One版。他表示二者都是采用了动态分辨率,但Xbox One版分辨率稍微低一些,不过对于两台主机,他们都充分利用了,因此PS4和Xbox One版“都会令人满意”。
最后采访还问到了是否考虑加入过合作模式,对此,Tabata回应说,《最终幻想》开发目标是成为一个单人游戏体验。如果玩家真的很希望合作模式,将来会考虑加入。但是Tabata坦诚称将一个以单人为设计重心的游戏变成多人游戏,真的很难。虽然可能性不是0%,但很复杂,不过仍然有可能。
《最终幻想15》将于11月30日发售,登陆PS4和Xbox One。