正方观点:
Gamingbolt:
在B社出台这项政策之后,一向关注B社动向的外媒Gamingbolt的相关编辑则表示对B社的这种做法没有异议,指出B社也并没有完全在游戏发售之前封闭了游戏的所有信息,目前来看B社已经对油管播客和著名的直播主播公布相关游戏的试玩,只是对于官方媒体则放出评测版的游戏。而这样可能会影响到那些做评测的官方媒体的宣传地位。
再者,文章同时指出对于B社目前在游戏界的地位,其游戏的质量大可让玩家放心。
Eurogamer:
一贯以长篇大论、精细报道著称的游戏媒体Eurogamer则在网站的头版头条刊登了针对此事的评论文章,表示B社此举不足为奇。在具体长篇的论述中,Eurogamer的编辑指出,一方面现在游戏大作的开发成本多都很高,游戏在发售之前就轻易地交到媒体手中做评测
,会让整个游戏开发风险在游戏刚开始发售变得非常之大。另一方面,此举也从侧面证明了B社对旗下游戏的质量非常自信,因此认为不需要通过评测来再次证明游戏的质量。
再者,Eurogamer也同时指出即使之前众多游戏的发售之前就交到媒体手中,但其实留给媒体测评的时间并不多,各家媒体在此期间也很难对游戏作出全面的评测,特别是在目前很多游戏都有多人模式的情况下,在游戏发售之前,其实是很难对游戏的多人模式作出评价。
因此,在游戏发售后再作出详细的评测,也是非常有必要的。同时Eurogamer预言,B社的这种做法,也将会被越来越多的游戏厂商采用。而这也将改变目前整个业界的游戏测评现状。
总结以上正方观点,我们可以看出,以上这两家具有代表性的媒体,则强调了B社在业界的信誉和对游戏质量的自信,另Eurogamer也深度剖析了目前行业内的现状,认为B社的这样做法实属正常,并会成为一种趋势。
好了,在看完以上正反两方面的观点之后,大家对B社的这种做法是怎么看的呢?各位是否在购买游戏之前会重点参考游戏的媒体评分呢?针对这些问题我们也是欢迎各位在新闻下方留言讨论。
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