3D 游戏同样也可以依据此方法,只是相对复杂
谈到为何选择《星际争霸2》,Oriol表示游戏有着许多不可预期的要素,例如战争迷雾、三大特色强烈的种族、各种需要考量的资源限制,以及战略意义重于微操作的特性等,对于DeepMind来说是很好的学习标的。而DeepMind团队现在可能要解决的问题,可能在于如何让人工智慧得以学会在游戏中记忆关键情报(例如对方优先盖了什么建筑)、要怎么样运用手上资源进行战略规划(因为对方盖了某个建筑,思考应对方法),并学习类似人类想像力的能力。
DeepMind未来目标也包括能将其所长发挥到现实世界
《星际争霸2》资深软体工程师Kevin Calderone是这次参与DeepMind合作计画的Blizzard工作人员,他表示目前游戏中的AI是已经写好的脚本,而DeepMind要达到的远远不止于此。