问:游戏的主机(PC)版和街机版有不同吗?
答:显然我们不想改变游戏的框架,也就是说,游戏的各个版本之间不会有区别,我们都会为它们加入额外的内容。
问:使用虚幻引擎后给游戏开发带来了哪些改变?
答:过去,我们的开发需要等待漫长的时间才能看到游戏的实机画面,使用虚幻引擎后,我们在开发过程变得更加迅速,这也给我们更多的时间去投入到游戏的具体设计上。同时这也让我们在移植游戏时变得更加方便。
问:为什么游戏会选择登陆PC,游戏的PC版会吸引很多游戏玩家吗?
答:在此之前,我们在索尼的平台上开发游戏,那使得游戏移植PC很麻烦。现在我们在PC上使用虚幻引擎开发游戏,就使得游戏登陆PC平台简单多了。我们认为市场上还是有很多玩家更喜欢在PC上玩游戏的。
问:游戏会登陆PS4 Pro以及Xbox天蝎座吗?
答:目前这些主机对于我们来说还是新鲜事物。具体是否登陆,我们还很难说。
问:目前《街霸》中的豪鬼已经加入了《铁拳7》,未来还会有更多的交叉角色吗?这种做法是否会对《铁拳X:街霸》有所启发?
答:游戏加入豪鬼这个角色原本就是因为他与整个故事情节有关,但是目前我们还未考虑加入更多的交叉角色。豪鬼加入《铁拳X:街霸》中是游戏设计之初的想法,之后我们觉得提前把其加入到《铁拳7》中也是非常有意思的。
问:关于《铁拳X:街霸》目前的开发有哪些可以透露的呢?
答:大家时刻关注吧!
以上就是我们为大家整理的这次GameSpot对《铁拳7》制作人的主要内容,大家如果感兴趣的话,可以到原网站看整个专访内容。正如之前所说,游戏将在明年年初登陆PS4、XboxOne以及PC平台。更多消息我们也将持续关注。