Take-Two公司CEO Karl Slatoff在今天举行的第二十次瑞士信贷技术、媒体与电信会议上发表了大约一小时的演讲,在演讲中对于游戏业界关注的问题也进行了说明。
在发言中,这位CEO提到了Take-Two的游戏具备持续吸引购买力的能力,自家NBA和WWE两个游戏品牌成长良好,公司对于收购以及和外部合作也并无偏向。在中国地区与腾讯合作的网络游戏《NBA2K Online》表现出色,作为全球最大的游戏市场,目前仅占该公司的8%,所以今后的成长空间巨大。对于VR技术,Take Two公司上下都很兴奋。
对于任天堂的新游戏机Switch,Take-Two CEO表示这一次任天堂对第三方游戏开发商给出了很大的支持,尽管目前还没有Take-Two游戏公布,不过该公司非常看好Switch的表现。
在任天堂首次公布Switch时,就用了Take-Two旗下2K品牌的NBA系列游戏作为宣传片演示,相信在明年1月份举行的发布会上Take-Two会正式公开对应Switch的游戏作品。