Housemarque工作室今天在PSX体验会上发布了他们的双摇杆射击游戏《死亡机器(Nex Machina)》。
制作主创Mikael Haveri在一篇PS博客中透露了关于本作的一批细节,本作已经开发了一段时间,最初的名字是“贾维斯计划”,因为另一位主创的名字叫做Eugene Jarvis,后来改名为《死亡机器》。他们计划通过本作打造一款最爆炸的俯视射击游戏,同时保持真正的街机游戏体验。
故事梗概:
未来世界,人类越来越依赖科技,机器已经从简单的帮手进化成为一些低贱工作的工人,它们已经进化出了自我意识和情感。机器人的能力超越了人类,成为了更高级的存在,于是不再甘心于为人类服务。
机器的崛起已经不可避免、无法阻止,但却没人注意到,因为社会精英们全都在刷朋友圈。一切似乎都已经没救了,这时一个英雄出现了:你!你是否能够拯救人类文明,对抗一整只机器人大军?
目前Housemarque并未公布游戏定价和发售日期,更多细节将在随后的几个月中陆续公布。
《死亡机器》预告片:
【火凤网】《死亡机器》PSX 2016预告片
《死亡机器》游戏截图: