在美国安纳海姆近日举办的PlayStation Experience(PSX)上,SIE全球工作室负责人吉田修平接受了采访,他表示索尼未来对于游戏发售日的公布将会更加谨慎,并且也将会自以往碰到的教训中积极吸取经验。
吉田修平表示索尼吸取了以往过早公布游戏发售日的教训,未来会在发售日公布上更加谨慎。他提到许多工作室有着非常宏远的目标预期,所以游戏往往真的需要很长时间来进行制作和改善。也正是由于许多存在的现实问题导致了游戏的延期,而如果继续长此以往下去,势必会让玩家失去耐心和好奇心,因此索尼会积极吸取教训,并更加关注未来的游戏公布计划,只有在确定和有充足信心的前提下才会公布新作的发售日。
谈及本次PSX,吉田修平表示非常高兴能够看到《古惑狼:疯狂三部曲》、《PaRappa the Rapper》《LocoRoco》和《Patapon》重制版,这些游戏不光在画面上有了提高,同时吉田修平也强调游戏依然会继承原有游戏的完整游戏体验。
而对玩家期待看到更多经典作品的呼声,吉田表示由于受到开发资源的限制,尽管索尼官方也非常期望能够带来更多作品,但目前还只能在充分利用现有资源的情况下来进行合理的开发计划。不过从长远的角度来看,索尼还是希望能够带来更多新的游戏内容给玩家,并以此来丰富PS4世代的游戏体验。
至于新作《地平线:黎明时刻》和刚刚公布的《最后生还者2》,吉田修平均以“惊人”一词来形容这两部作品,同时对于网上疯传的自己的GIF图,吉田修平也乐在其中,他认为从这些表情中自己也看到了许多玩家对于品牌的批评和意见,他并没有为此而感到不高兴。