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Steam2016新作井喷 媒体评测跟不上新游戏的发布

  Steam现在已经是全球最大的PC游戏平台了,而其游戏数量的增长速度也十分惊人,今年更是出现了井喷的态势,一年就增加了总量三分之一的新作。虽然,16年还有一个月才结束,不过数据已然十分惊人,让我们一起来看一下。

  根据Steam Spy的最新分析报告,Steam上超过三分之一的游戏都是今年上线的新作,此外还需考虑离今年正式结束还有近1个月的时间。统计数据显示Steam上有4384款游戏是2016年上线的,相比较去年同期上线的游戏新作要多1000款左右,而在2013年上线新作只有565款,在短短三年时间内发生了如此大的转变。 目前STEAMSPY能统计到有销量的游戏超11000款。

  2015年12月底时总销量3.5亿,本年度新游戏 销量为1.6亿,2016年圣诞打折季未至新游戏已过2亿,增长超25%。

  然而,传统媒体评测能力却即为有限,MC收录的游戏数量无法与PC游戏开发者创造力相媲美。

  与此形成对比的是STEAM用户购买游戏后的评论数量却激增,特别是年终STEAM游戏评奖,更是激发了用户的评论热潮。

用户的评测量

  当然,圣诞元旦的双蛋马上要来了,G胖表示更期待玩家看到打折后的剁手行为。

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