暗黑破坏神3中并没有延用暗黑2中的赌博系统,也没有计划允许玩家在拍卖行出售未鉴定物品,取而代之的是玩家可以利用锻造来获得随机属性的装备。游戏刚发售的时候,锻造系统的表现差强人意,在几个补丁之后,特别是1.07补丁大幅度加强了锻造系统,它已经成为了游戏内容的重要部分,大量玩家通过锻造提升了角色的一件或多件装备。不过现在看来暴雪对锻造并不满意,他们计划在未来继续加强工匠们的功能。
在具体的改动方式上,Travis Day 提到了让工匠改变玩家装备上的某样属性,这点可能有些类似魔兽世界中的“重铸”功能。
魔兽世界重铸
什么是魔兽世界中的“重铸”功能?
你可以将某种属性的一定比例转换为另一种属性,其中的限制是转换属性的种类和比例,例如假设某件物品有200点力量,那么你可以将其中的80点变为体力,这样这件物品就有了120力量和80体力,这个比例和可转换对象都是固定的。同时重铸需要花费一定的金币。
这并不是什么新奇的设计,是否会对暗黑3产生新的效果呢?假想一下,你是野蛮人,但得到了一件190智力的暮光头盔,其他的随机属性都非常完美,这时你肯定非常痛苦,自己用显然过于浪费,而出售却又有些不舍,毕竟其他属性都是你非常需要的。重铸这是将会对你产生重要的帮助,你可以将190智力中的90点重铸为力量(举例),这样即便智力仍然高于力量,但这个头盔已经非常符合你的需要并且弥补了主属性的不足。
除了上述的可能外,还有一种关于“重铸”功能的可能性是通过工匠和一定的花费来不断的刷新某条词缀的属性值,例如一个肩膀的力量词缀范围是70-100,你目前只得到了72点,那么你可以不断的尝试通过这个功能,直到得到100点力量。这其实也是一种金币的回收手段。但类似这样的方式的限制规则目前还不清楚,因为如果只是金币花费的话,那么所有物品都将可以得到主属性的满值。
你认为如何?
以下是暴雪蓝贴原文:
我已经多次听到关于在拍卖行出售未鉴定物品的建议了,所以让我来明确一下我们的态度。某些玩家确实非常希望出售和购买未鉴定物品,哪怕是冒着被诈骗的风险。我们不愿意对此作出改进的原因是我们正尽力把玩家的注意力从拍卖行转移到游戏中来,所以我们不想给玩家更多依赖拍卖行的理由。
我们会考虑的是类似暗黑2中的艾吉斯这样的游戏内容,你可以花费金币,然后“拉下摇杆”,期待着好装备的出现。当然,前提是对于得到的装备玩家们有一定的控制。
我曾经谈过这个话题,锻造应该是贯彻这个理念的一个好方法。不过现在工匠们并没有完全达到他们预期的作用,所以我们经常讨论改善他们的方法,其中之一是增加一个可以让玩家改变某件装备属性的功能。