-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

Valve:Mod制作者应该收费(这次可能来真的了)

  早在2015年4月,G胖就在《上古卷轴:天际》Steam创意工坊中尝试推行了MOD收费制度:制作者可以对自己发布的MOD作品进行标价并收费。(亦可以保持免费,全由制作者自行定夺)若玩家在下载后24小时内对MOD内容不满意则可进行全额退款。

  Valve与Bethesda联合发布此决定时玩家的谩骂声可谓铺天漫地,而Valve也不得不在推送了仅4天后就收回了此“自定MOD收费”系统。

  有些玩家认为,让MOD变得“可交易”违背了MOD分享的初衷与宗旨;但另一方面,也有相当一部分玩家(包括一些优秀的MOD制作者)认为制作者“为MOD付出了极大的精力与时间,有些MOD的制作周期更可能达到数年之久”,MOD收费实属应当。

  Valve的Alden Kroll表示:“对于《天际》社区,我们低估了分享制(即现有创意工坊机制)与收费制之间的差距。《天际》社区已经很棒的运营了数年之久,但如果我们想要让这个社区继续优秀的发展下去,那么推广收费制我们义不容辞。

  G胖认为推广收费制是激励MOD制作者并提高整体社区MOD素质的必经之路。“现有的《天际》创意工坊鱼龙混杂,而我们也在推出项目方面做出了不少愚蠢的举动。但假如我们实施收费制,玩家的购买可以帮助我们辨别那些优秀的MOD,同样,MOD制作者也会因为辛勤劳动得到报酬,这完全不是无理取闹,对吧?”

  对于何时会再次推行收费制,G胖没有明确表态。但经过如此强硬的发言(相比2015年),G胖亦是下定决心要推行收费制,也许到时Steam论坛又是一场腥风血雨。

进入游戏专区
查看更多新闻
标签: 
http://www.huofeng.cn/news/37596.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集