武将斗勇,文将斗智——战棋篇
兵种相克,忠奸自选《三国志曹操传》
《三国志曹操传》也是光荣公司的作品,采用的是战棋式的战斗方式,游戏完全把中心放在了战斗上。剧情方面采用半忠于原著,半改编的折中模式。游戏中的兵种相克是战斗中的最基本规则,职业的设定给了玩家更多的发挥空间,兵克弓兵,骑兵克步兵,弓兵克骑兵的设计在玩家的策略安排中是第一位的考虑原则。游戏中的战斗单位数量也大大缩小,但是玩家在走格的战略上要考虑的则更多。每个关卡的任务目标和故事情节都改编自原著中的某个章节。游戏中有不同的支线设计,玩家想要体会完整的游戏剧情需要重复游戏。另外游戏中的宝物会给玩家提供非常多的便利,所以收集他们也是玩家的重要任务。
游戏的特色还在于玩家可以在不同的选项中来决定曹操的野心值,成为一代明君或是奸佞之主,玩家也不必忠于原著,而随自己的喜好决定,而曹操的野心值也是进入一些支线情节的必要条件。
总体来说这个系列的可玩性还是非常高的,只是可能其他类型的三国游戏更受欢迎,光荣也没有太多精力去开发太多同类题材的游戏,便放弃了这个系列吧。
这个系列的可研究性还是不错的,只可惜没什么后续作品的消息