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《黑暗之魂》全球销量达230万份

  From Software负责人在日本当地一个媒体发布会上宣布《黑暗之魂》已售出230万份,各平台份额如下:

  捆绑新DLC的"受死版(Prepare to Die Edition)"在日售出13万7千份(PS3与PC平台);其它地区售出55万5千份(三平台合计)。

  该作制作人Yui Tanimura(谷村唯)在接受PC媒体的采访时承认《黑暗之魂》的PC版是应付差事,因为时间紧迫很多东西都没做到位,最后还是靠玩家自力更生,开发各种补丁来完善游戏。

  但这一次不会了。"我们要给予PC平台更多关照。上一次是主机版做完了才开始操办PC版,这一次我们从一开始就兼顾PC平台,大家尽可放心,开发PC版时我们会考虑得更周全。"

  而且《黑暗之魂2》将在PC、PS3,及Xbox 360平台同步发行,目前大家看到的游戏视频也是由PC硬件实现的。

  据说《黑暗之魂》PC数字版的销量超过30万份,发行商Namco Bandai对该成绩表示认可(数字版的利润比较大)。况且数字发行方式与生俱来的长尾效应令其销量还在不断增长,发行商对这一点尤为满意。

  此外,Namco Bandai还谈到下一部山脊赛车(Ridge Racer)作品将采用免费游戏模式。这款首次引入微交易运营模式的山脊赛车游戏被命名为《Ridge Racer Driftopia》。

  但开发单位Bugbear Entertainment的主战场还是在次世代平台,《山脊赛车》正统续作将着眼于下一代主机及PC用户。

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