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B社新作《内心的邪恶》新细节 令人恐惧又令人兴奋

  IGN发布了一篇讨论《内心的邪恶》与采访三上真司的文章。在本篇文章之中我们为玩家们总结了采访的整个内容。

  关键信息:

  游戏风格:

  -三上是位恐怖大师,但现在所谓的生存恐怖已经偏离了其最初的理念。现在三上希望回归传统的生存恐怖。

  -三上希望将动作与恐怖‘完美结合’。他认为平衡这两方至关重要,因为动作与恐怖是组成生存恐怖的两方面因素。三上将恐怖游戏定义为,既令人恐惧又令人兴奋。

  -他希望玩到本作的玩家会想“我很多年来都没玩过如此恐怖的游戏了!”

  -游戏中包含心理恐怖元素,让玩家们不愿在游戏中做任何事情。

  -游戏表现怪异,违反常规,游戏角色十分有趣。

  游戏故事:

  -三位侦探出现在疯人院的凶案现场。侦探比警察晚到一步却没有看到警察的踪迹。疯人院中是成堆的尸首。

  -玩家们被敲晕并且在不同的地方醒来,“我这是他妈在哪?”

  -游戏故事注重神秘而非剧情的婉转曲折。

  敌人:

  -会出现普通的‘尸人角色’

  -敌人们非常奇怪,并且玩家们很难靠观察他们来分辨他们的攻击方向,这让玩家感到不确定,不安。

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