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《信长的野望14》:脱裤的信长,光荣的野望

  脱裤•光荣尚存的野望

  在游戏业界整体墨守成规,公司自身又没有跑步前进的优良传统,这种外忧内患的前提下,脱裤•光荣能够坚持做《三国志》和《信长之野望》,实在带有一点梦想的意味。

  虽然,在脱裤•光荣的产品线中,这两款作品的销量要比《遥远的时空中》系列高一些,但《信长之野望》系列中卖得最好的《天道》,主机销量也只是突破了13万,PC版寥寥5万。

  相比起其他一些老牌游戏,实在有点不够看。不过,就这么两个数字,就已经让暗荣略爽一把——历史模拟系列一直就这么个意思,卖个几万就差不多了。


天道中,每一个剧本的介绍都写得异常激燃

  我们玩家不难发现,一些设计在《三国志》和《信长之野望》中已经成为了共通要素,甚至可能开发引擎的运作模式也差不多,但对于历史模拟爱好者而言,买账的可能只是调整过的大地图,添加的某个剧本,或者仅仅只是一个修改过数值的武将。

  对于我等不算死忠,但尚算粉丝的玩家而言,完全革新的大改动真没多少必要,毕竟这种游戏的框架就是这样了,就算插上翅膀,也不可能做成《全面战争:幕府将军》系列的样子——做成那样,只怕很快就会被人轰杀至渣。

  因此,尽管脱裤•光荣约定俗成地将《三国志N》当成试验田,《三国志N威力加强版》当成试作型,《信长之野望N+》做成完全版,《信长之野望N+威力加强版》做成进化完美版,无耻是已经不用多提的了,但梦想与光荣还是一息尚存的。

  要不,按照这个销量,还不如省下开发费用去买多几个版权,继续做容易圈钱的《XX无双》。

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