7.将出现许多航海场景
《刺客信条3》的创意总监Alex Hutchinson曾表示游戏中至少有一个暗杀任务要求我们乘坐一艘很大的帆船,用船上的大炮击毁敌船,有点像E3上展示的海战。玩家也可以肆意在海上航行,Hutchinson认为包括主线、直线任务之类,玩家的总“航程”将有几个小时之久。
8.要轮船,不要火车
Hutchinson和制作人Francois Pelland曾经非常紧张,因为在E3过后,许多玩家错误的认为他们所说的“航行”其实是发生在火车上。不,抛弃这个滑稽的念头吧,航行就是航行,我们可以自由的操纵那艘轮船开向我们想去的地方。