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悔恨啊!八款险些成为神作的经典游戏

  没人会把这些游戏归入“顶级大作”中,因为它们确实差强人意。然而开发商如果肯多花点心思,这些游戏完全有成为神作的潜质。用J.C.蛋疼(杀出重围主角)的话说:耻辱啊!

  “吸血鬼:血族装逼会” -- 《吸血鬼:避世之血族》

  这个游戏和《半条命2》差不多同期发行的。但是虽然用的是一个引擎,但是看上去不知怎么就要山炮很多,血族的第一印象就这么毁了。而讽刺的是这游戏本有成为最佳的潜质。才华横溢的编剧写出的剧本在跌宕起伏之余,还兼具性感和时尚。这不是吸血鬼游戏,它说的是社会、现实、政治,和正在这个操蛋世界里苦苦挣扎的人们。

  实际上如果能忍受各种技术问题的话,这游戏确实算得上是最好的。但是,就在快通关之前,制作人员的节操突然掉一地 -- 线性的故事、无聊的高难度陷阱、奇怪的关卡设计、重复的任务。其实什么卡死BUG都不叫事儿 -- 结局会直接粉碎之前对它的良好印象。

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  “哪远哪哭去2” -- 《孤岛惊魂2》

  《远哭2》是一款开放世界的沙盘游戏。非洲无名小国的一个小镇,游荡的斑马、灸炽着大地的骄阳,一切看上去都很美好。战斗激烈而且变化多端,很爽。

  问题是:敌人太他妈多了!武器太他妈渣了!别和我说什么因为敌人手里的都是老枪,他们打我一样疼!FPS守则第一条:捡把枪就能用!剧情完全没有存在感,队友神出鬼没,俩字:无聊。

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