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《地狱突袭》力求无限重玩性 随机生成敌人宝藏

  在一次近期的VG247采访中,Techland的《地狱突袭》制作人Marcin Kruczkiewicz称,该作将会拥有无限的可重玩性。

  这意味着AI设计将会接近《求生之路》。按照Marcin的话说,该作提供了玩家全新的体验,玩家可以选择重新进行某一关卡来完成支线任务,或者体验多人模式。

  游戏会生成不同种类的敌人,并且会按照不同的方式分配宝藏的位置。在进行多人模式时,还会产生极富挑战的战斗。

  《地狱突袭》现在还没有确定发售日期。该作将会登陆PC、PS3和Xbox 360,Kruczkiewicz也曾经谈论过移植至PS4和Xbox One的可能性。

  之前截图:

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