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精雕细琢《植物大战僵尸2》IGN详细评测

  我也很感激《植物大战僵尸2》可以把各种玩法融合起来。每个关卡都有不同的方法可以提供新的挑战,一些关卡有独特的设计,比如要求玩家拼出图标来杀死僵尸,或者让玩家计划好整个防线,然后僵尸才开始进攻。其他的改变则是小小的修改了一下规则,比如限制玩家使用植物的种类,特定数量的太阳,限定同时种植特定植物的数量,限制过关时失去植物的数量,或者在规定时间内打败规定数量的特定类型的僵尸等。很多关卡会同时有几种限制,把几种挑战结合在一起。

  尽管有很多各种不同元素,《植物大战僵尸2》还比不上原作现在拥有的小游戏和众多模式的规模。同样需要注意的是,夜晚关卡和迷雾在新作中都没有出现。这也没什么,《植物大战僵尸2》有时空旅行,而且PopCap也表示会持续加入新的世界和内容。

  而且,新作中也不缺乏内容。《植物大战僵尸2》中每个世界都有50多个挑战和10几个小时的游戏时间。你不需要付钱去购买特技和植物,但是比如你喜欢花几美金去购买雪豆,你完全可以那么做。甚至,如果你愿意,你可以花钱去在最开始就开通所有世界和所有关卡。这都是你的选择,但是我几乎没花钱就从这款游戏中获得了巨大的乐趣。

  但是在变为免费游戏的过程中,还是有一个不必要的附属品出现,那就是威力加强攻击系统。这些都需要花费游戏中的金币来购买,而金币可以慢慢赚取,也可以用真钱来购买。这些威力加强攻击提供了3个新方法来杀死僵尸:把僵尸烤碎,把僵尸的头爆掉,或者把他们弹出屏幕。每一个攻击的威力都太过强大,导致玩家花钱就可以取得胜利。我不喜欢这种几乎无敌的选项,我想用我自己的力量来取得胜利。谢天谢地,我发现我可以完全不去理会这些威力加强攻击,让游戏保留一种合理的挑战。

  结语

  就像人见人爱的初代一样,《植物大战僵尸2》的游戏体验让玩家一刻都不感到无聊,它一直在进步,而且不停的加入新的植物和新的变数。不管你怎样去玩,游戏体验都给予玩家一种即使有一个很好的计划也通常不会有足够太阳来达成的紧张感。但是这才是这款游戏的核心:所有事情都有可能出现问题,游戏的乐趣就是去努力适应来获得胜利。尽管《植物大战僵尸2》的太过强大的威力加强攻击系统有违这个原则,但是这仍然是一款优秀的续作,画面优美的同时也有着吸引人的游戏体验。

  《植物大战僵尸2》IGN评分:8.7 佳作

  《植物大战僵尸2》变为免费游戏的结果就是变为一款精雕细琢,内容丰富和让玩家爱不释手的游戏。

  +可靠多变的游戏方式

  +植物养料系统非常成功

  +独具一格的游戏风格

  -威力加强攻击系统毫无必要

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