《刺客信条4:黑旗》的制作人Ashraf Ismail近日在接受采访时透露了关于单人战役时长的情报。
Ashraf并没有对未来《刺客信条》系列的走向做任何说明。他只是说自己很希望Vita版中的角色艾芙林能加入到这系列游戏中。他表示,在接下来的一周中将会公布一个新的游戏视频。不过,在被问到在第三部游戏中大量出现的剧情画面时,Ashraf向玩家保证,《刺客信条4》不会像前作一样使用近乎于电影的表现手法。在这个最新作品中,玩家将会通过游戏的进程来了解故事内容。
他说:“毫无疑问,玩家会有大量时间来探索《刺客信条4》的奇妙世界。游戏的主线故事将达到15-20小时。不过如果你不想放过这个开放性世界中的任何一点一滴,那么一共要用60-80小时的时间。这对于这个游戏来说,确实时间太长了。但如果你看了开发商目前为止公布的那些游戏视频,那么你也会抓起手柄,沉浸在《刺客信条4:黑旗》的世界中。”
现在还有消息称,虽然《刺客信条3》中海战是最受欢迎的,但其并不加入到《刺客信条4》中的多人游戏中。
首席多人游戏设计师Tim Browne说:“我们在新加坡有一个很大的制作团队,花了大概两年半来制作游戏的单人海战,其在《刺客信条4》中肯定会变得更棒。我们之前曾考虑过将其加入到多人游戏中,但因为技术原因,这基本是不可能的。”
导演Damien Kieken补充说:“我们将海战加入到单人游戏中的一种可能性就是他们模拟出了海洋,模拟海洋的变化来改变游戏环境。如果要在多人游戏中加入海战,那就意味着要把整个海洋完美的复制过去。纵观现在七大PC和主机平台,把这个想法实现还是非常有困难的。”
Browne又补充说:“我们重新审视了多人游戏的DNA,觉得海战跟真正的刺客还是有矛盾。在多人游戏中想成为一名真正的刺客,并不能通过开着战船发射大炮来实现。”
《刺客信条4:黑旗》将于今年10月29日发行,登陆平台为PC、Xbox 360、PX3、PS4和Wii U。