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双剑比拼谁更锋利 古剑奇谭2与轩辕剑6对决

  又是一年暑假,又是一年赚钱的好时节。

  无论是单机还是网游厂商,在每年的7月和8月的黄金档总是会推出自己的重磅产品。在国产单机游戏不景气的市场环境下,单机游戏厂商都在努力地寻求发展。

  于是现今玩家们有了更多的选择,我们不仅有《……剑》还有《……剑》,而且还有《……剑》,现在又有了《……剑》。

  不管你喜欢哪一种类型,蓬勃发展的国产单机游戏将会给你更多的选择,如果不玩《……剑》的话,还可以玩《……剑》或者是《……剑》。总有一款是你会喜欢的类型吧?

  赶上暑期档这个好时期,在《轩辕剑6》之前,《古剑奇谭2》也放出了“全版本信息测试版”(或许以后会有“忆当年打击感测试版”)。两款游戏在都有不同的优劣,有缺陷是肯定的,闪光点也不容忽视。国产游戏还路漫漫兮道长远呢……

  配置要求:不抛弃老旧电脑

  古剑2: ★★★☆☆

  轩辕剑6: ★★★☆☆

  根据最高和最低配置,似乎两家都没有抛弃使用低端老旧机器的玩家。但是实际上玩起来可不就是那么回事了。

  在优化上面,可以说是半斤八两,即时是达到了官方推荐的配置,也不一定玩起来就会恨顺畅。特别是古剑还是全程联网。

  游戏画面:优化是个大问题

  古剑2试玩版: ★★★☆☆

  轩辕剑6: ★★★★☆

  总体来说,《古剑2》的画面更亮,人物站在环境当中光影摇曳,看上去很美。但是在细节方面总是会显得透着一股赶工的粗糙劲儿,想着我玩的还是试玩版,所以也就原谅烛龙了。

  同样是在强光下的人物,轩辕剑就没有古剑那么高的对比度,过度显得稍微自然一点,也更柔和一些,在低效果的画面之下,画面比较暗。

  双方都号称使用了最新最好的新引擎,《轩辕剑6》给兔一种耳目一新的感觉(当然仅仅是针对轩辕剑系列而言),画面看起来挺网游,界面看起来也挺网游。

  光影效果和建模都比前作高出一大截。采用了新的动作捕捉技术,游戏内的剧情对白和人物的口型却难以对应。

  虽然国外的某些游戏早就做到了例如《生化危机5》里面人物的面部表情和配音的口型就是对应的,国产游戏不要求那么高的面部捕捉技术,最起码配音读完之后人物把嘴巴闭上可以吧?

  《古剑2》在画面方面也不予余力地表现着场景和光影,但是超高的对比度总是让笔者感觉要瞎了我的兔眼。

  较之前作,确实进步不少。但是这样的画面倒配不上这样的配置,烛龙在优化方面实在是差大宇一大截。古剑的画面比轩辕剑要炫丽很多,搞得和国产页游一样,普通攻击一下都恨不得来个全屏光影效果,闪不完的大招简直就是一把高强度的焊枪。

  《轩辕剑6》的画面光影已经让笔者非常想关掉了,而古剑则有过之而无不及。这种东西或许是萝卜青菜的问题。场景方面《古剑2》确实要些许胜过《轩辕剑6》,而其渲染带给显卡的压力也是胜过《轩辕剑6》。我还是寄希望于正式版的优化吧!

  音乐音效:双剑的游戏最长板

  古剑2试玩版: ★★★★☆

  轩辕剑6: ★★★★☆

  两款游戏的音乐都大好评!而音效都只能说是尚可。人物在一蹦一跳走路的时候根本没有脚步声,从一个侧面也反应了我们国家的大侠们那是身轻如燕,踏雪无痕。

  配乐都是很能切合游戏内容的,出了出现一些不合时宜的乐器除外。不过,现在这个世道,认真那可就真的输了。要较真的话,没有哪一款游戏能够做到十全十美的。

  包括配音。

  《古剑2》和《轩辕剑6》都启用了中文配音,在配音阵容上面,都不输豪华。《古剑2》和《轩辕剑6》的配音要说哪个更好,只能说是都很棒。时光之轮苒苒,当年的流行转了一圈又回来了。

  虽然官方大力叫卖,但是对于兔子这种老玩家来说,中文配音没什么好奇怪的。

  在上个世纪引进和国产的游戏,多数都有很优秀的中文配音,《魔法门6-天堂之令》里面那一句——再见,铁公鸡!至今让兔子记忆犹新。

  现在技术发展了,游戏业也获得了长足的进步,不知为何连配音都作为一个噱头拿来公然叫卖。兔以为,配音和音乐音效一样,对于一款游戏来说,这应当是理所当然♂

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