《古剑奇谭二》的每一部宣传动画都凝集着游戏中的精彩瞬间,希望通过不长的视频时间,将游戏精华呈现在玩家眼前。宣传动画的背后究竟蕴含着制作者的哪些考量与努力呢?
今日最新研发主创访谈视频曝光,胃妖(美术总监&美术执行制作人)登场,为大家介绍《古剑二》团队新面孔——雲叔(三维动画指导),讲述宣传动画所寄托的主创人员的理念与期望。
听过研发主创人员的讲述,大家对宣动是否有了更深的理解和更多感触?第四部宣传动画很快就要与玩家见面,从第一部宣传动画发布到第四部宣传动画即将到来,每一部宣传动画都努力为玩家带来惊喜与触动。让我们一起拾取过往宣动带来的美好回忆,准备迎接第四部宣传动画的来临!
2012年12月25日,《古剑奇谭二》首部宣传动画曝光,动画中怀抱兔子的神秘少女,至今还为众多玩家津津乐道,她手中的兔子玩偶更是成为限量珍藏周边被广大玩家所喜爱。
那是我们第一次探索未知的全新古剑世界,圆月、少女、冰封的空间,每一幅画面仍让人记忆犹新,而怀抱兔子的少女的身份依旧成谜。8月18日新的冒险开启后,一切答案等待大家探寻。