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IGN评点十大被低估的佳作 销量并非意味一切!

  新的主机即将来到,本世代也快走到了尽头,是时候放眼未来,憧憬美好了。但前提是我们必须得往后看,查缺补漏才能赢在起跑线上。本世代经历了多年的发展,游戏作品数不胜数,有的获得了批评,有的获得了赞扬。这份榜单列出的游戏是本世代所有最被低估的游戏,他么没有获得应有的赞美或者销量不和质量成正比。

  特别奖:《镜之边缘》

  我把特别奖给《镜之边缘》有两个原因,第一是其获得了应有的高评价,开创鲜明的特点,漂亮的画面。第二个原因是其在此榜单的原因,那就是销售情况不好,只能说是一般。现如今这部作品已经成为了一部经典,许多人对其顶礼膜拜,相应的续集也会登陆次世代主机。所以这部作品现在来说不是一部被低估的作品,特别奖也给了它。相信它的续集必会不负众望。

  10.《蜘蛛侠:暗影之网》

  制作商Neversoft在原始的PS1主机上放出的《蜘蛛侠》大获成功后,《蜘蛛侠2》自然而然的也随之诞生,并来到了开放世界沙盒模式中,达到了前所未有的高度。但之后这个系列就开始走下坡路,尤其最近出的几款线性游戏。其中就有一个特例,其保持了沙盒式的精髓,那就是《暗影之网》。这部作品很好的重塑了Marvel角色,拥有出色战斗机制,再加上升级系统,游戏流畅度和爽快度让人大呼过瘾。除了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,这部游戏是史上最棒的超级英雄游戏。

  9.《暴力辛迪加》

  从见到这部游戏预告的第一眼我就爱上了它,整个预告里充满了能量和简洁的未来感画面,侵入别人的大脑,激昂的电子乐,这真是难以抗拒。但这部游戏的单人模式让人感到很难受,一个缺乏深度和吸引力的故事。除此之外,游戏的细节和模式还是很不错的。

  8.《死刑犯2:充血》

  其实其前作《死刑犯》也可以上这个榜单,但是《死刑犯2》确实要比前作好一些,无聊是图像还是控制,这部作品可能是最被低估的多人游戏。《死刑犯》系列的优点就是其恐怖和压抑的气氛,而且大部分时间你都得依靠自己双手去跟敌人徒手搏斗,没了远距离的枪械,恐怖感大增。但遗憾的是,随着游戏的深入,其逐渐变成了一款科幻动作游戏,去对抗恐怖的根源。在一个叫犯罪现场的多人模式中,玩家可以选择被影响者(戴着面具疯狂的人)或CSU(警察)来进行彼此的对抗。有意思的是被影响者只有近战武器,而CSU有枪,但是弹药很少。这听起来可能不太公平,但确实很有意思。被影响者可以对CSU进行恐怖伏击,还能捡起掉落的武器。这点对于普通的死亡竞技有了很大的改善,也让这个游戏更加突出。

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