贴图方面也只是达到了第一眼不难看的地步,在玩家进入战斗之后注意力转移也就更加不会在意这些了。但整体的美术设计非常的不成熟,有种敷衍之意,可以感觉到团队这方面的不成熟。
游戏中演出时人物有着一定的动作表现,虽不复杂但大家排排站讲故事的情况并不多,这点知道肯定。演出时角色有表情和口型,虽然大部分情况下都和台词念的对不上但这些只是小问题,但是眼神呆滞是在是有些说不过去。
有些情况下应该有表情和动作时角色依然愣在原地,且演出时镜头的运用太低劣,总是从一些奇怪的地方进行取景……
游戏中有着强烈的炫光效果,特别是在招数练习时,晃的看不清角色。同时游戏中部分场景是可以破坏的!这简直碉堡了!就是破坏是大量的数据让笔者这台主流配置的电脑卡的苦不堪言啊,游戏的优化挺好,在绝大多数下,笔者开最高画质也能够保持在30帧左右,只要没有掀翻一堵墙的话。
怪物在被击败时会喷出大量血液同时被解体,有一定的视觉冲击效果,同时还附带短暂的慢镜头,而战斗招数的光影特效中规中矩,较好的诠释了战斗时的效果。