当Konami宣布《恶魔城:暗影之王》登陆PC平台的时候,我们都挺担心其会是另一个《黑暗之魂》。但经过测试后我们发现游戏的PC版不仅画面很棒,优化也十分优秀。《恶魔城:暗影之王》的帧率对CPU的要求不是很高,在双核CPU情况下表现很完美,而且游戏的键盘指示很恰当,简而言之,就是《恶魔城:暗影之王》的PC版很棒。
这回测试我们使用的是Q9650(4Ghz),4GB的内存,GTX690,Windows 7 64位操作系统,最新的N卡驱动,并且Nvidia为该游戏提供新的SLI。游戏对显卡的要求不高,在分辨率为3200×1800下,关闭垂直同步,帧数可以达到很高的一个数值。然后我们使用GTX680显卡,使用CPU单核模式,令人意外的是在设定最高,分辨率为3200×1800下,帧数可以保持在60fps,1920×1080下可以达到120fps。
如我们之前说的,该作对CPU的要求不高,我们可以从下面看使用的Q9650使用率很低,而且双核CPU对帧数几乎没有影响,所以一些单核CPU的PC玩家完全可以运行该游戏,低配玩家的福音。奇怪的是,游戏的主机表现并不尽如人意,而PC版则大相径庭,表现十分出色。
《恶魔城:暗影之王》的PC版是由MercurySteam 和 Climax Studios合作开发的。开发者们为其加入了一个聪明的锐化过滤器,让PC版的画面更鲜亮,细节更加丰富。虽然游戏中有许多低分辨率材质,但让人感觉并不需要使用SweetFX。游戏的人物细节相当的丰富,加上漂亮的风景,游戏的画面还是很令人赞叹的。
当然,游戏还是有缺点的。我们就遇到过许多莫名其妙的隐形强,而且游戏流程过于线性。不仅如此,一些场景的上层画面细节要明显低于第一层,这种不一致性贯穿整个游戏。虽然游戏的环境艺术等等都很漂亮,但是跟2013年发售的大作相比还是有差距。
总而言之,《恶魔城:暗影之王》在PC上的表现很棒,尤其是优化工作做的相当的好,大家不用担心自己的低配电脑玩不了这个游戏,而且在保持60fps的情况下依然可以开到比较高的设置。