4、GTA为搏出位不惜花钱自黑,故意刊登负面报导!
在GTA系列前期,尽管也算小有争议,但当时GTA影响力远远还没那么NB。那时R-star团队名称还是DMA-Design,也不是很响亮,怎么办呢?公关大师马科斯.克里福特为他们出谋划策,暗地花重金请人写些自黑檄文并刊登在报纸要闻里,故意引发一场公众围绕GTA道德和恶劣影响的口水战…
显然,他们的抛砖引玉成功得有些过头了。从那时候起直到现在,针对GTA铺天盖地的口诛笔伐从没有停息过,这笔自黑搏出位的费用总算可以省下了吧?(变成了诉讼费)不过以此为代价,群众们反应无外都是:“HOLYSHIT!居然还有这么坏的游戏?我倒要看看究竟…”
5、GTA5烧钱2.56亿美刀,远超大多数好莱坞巨片!
关于《GTA5》烧钱的豪爽度,应该算是想不知道都难的“事实”了。2.56亿美刀。是前吉尼斯烧钱游戏记录保持者《GTA4》的2.5倍;是全系列烧钱之最的《最终幻想13》近5倍;以及日本烧钱游戏冠军《GT赛车5》的近4倍……这已经完全是龟仙人与弗利萨的差距了吧,再没可能有谁挑战其高富帅地位。即便拿世界级的好莱坞大片与之相比,能够烧得过GTA5的也就《加勒比海盗3》等极少数……诸如《阿凡达》、《普罗米修斯》都得靠边站(详情请看我们的数据控:比花钱谁怕谁?)。
尽管是笔天文数字的制作费。但!人家的游戏碟片只卖了一天就轻松回本,根本毫无压力。天啊GTA,你为什么这么屌?
GTA5光是宣传费的成本估计就足够打造几个游戏大作了,看人家这户外广告打得……