Valve的SteamOS操作系统并不只是嘴上的口号。近日,英伟达公司(NVIDIA)也对外透漏,他们已经与Valve公司开始了SteamOS的研发工作。根据其透漏的消息,SteamOS将是一款基于Linux内核的操作系统,这一系统可以向用户提供类似于家用机游戏平台的功能。在不久之后,玩家们将有望在自家客厅里使用Valve的SteamOS来体验游戏。
SteamOS操作系统研发工作有着明确的目的,那就是扩大将会搭载这一系统的游戏平台,“Steam Box”、“Steam Machines”的市场份额,该游戏平台据有无穷的潜力,Valve十分期望他们的游戏平台能够像微软的Windows系统那样,成为各大游戏软件开发商与发行商的首选产品登陆平台,但这条路将任重而道远。
根据英伟达公司的高级技术专家,马克史密斯(Mark Smith)的发言,英伟达公司已经与Valve进行了很长一段时间的技术合作,英伟达主要负责对Valve的技术支持,并协助其完成steamOS软体的开发。
那些入驻在Valve开发部的英伟达公司员工目前正负责的项目有两个,一个是OpenGL性能的改善工作,另一个是优化NVIDIA显卡在steamOS系统上的整体表现。工程师们也帮助Valve公司解决了Valve系统对Linux内核的兼容问题,并减少了steamOS的输入延迟。
“Valve与英伟达的合作合情合理,因为两家公司都意识到了开放平台创新的重要性,两家公司都致力于提供给玩家一种尖端的游戏体验,”史密斯这样说道。
“Valve会承诺给玩家一个功能强大的开放平台,而英伟达将继续为各大平台打造出最好的操作系统,其中就包括我们即将上市的steamOS。”