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墙外开花墙里香?在天朝人气火爆的游戏TOP20

  中国,永远是一个神奇的国度,这一点从游戏的火爆程度就能看出来。也许是国内不正常的游戏氛围,也许是中国几千年的文化底蕴,导致中国玩家的游戏品味和整个世界相比似乎“格格不入”。有些非常火爆的游戏在国内不声不响,但是一些在国外表现一般的游戏在这里却是另一番景象。

  今天小编就从两个数据上进行一个简单对比,一边是某站内下载量(只统计了免安装中文版+中文智能安装);一边是各平台的全球游戏销量(所能收集到的最新数据,虽然可能不准,不过差距应该也不大)。虽然这样的对比并不具有什么说服力,不过也能从侧面反映出国内玩家的游戏品味。下面就一起来看看吧。

  1.《鬼泣5》

  下载量:310万次

  全球游戏销量:115万套

  火爆原因:系列巨大人气;PC缺乏优秀动作游戏;个性又帅气的主角

  看到这个对比数据,吓哭没有?

  ACT游戏永远是国内PC玩家的痛。当年的“三大ACT”,《战神》,《忍者龙剑传》,《鬼泣》,再加上后起之秀《猎天使魔女》,《阿修罗之怒》,就连平台类的《马里奥银河》也算在内,PC玩家唯一能体验到的优秀ACT的也就是《鬼泣》系列了。

  虽然《鬼泣3》也有PC版,但是真正的火爆还是从《鬼泣4》开始的。当时的《鬼泣4》凭借酷炫的连招,顶级的画面和超好的优化成为了当年能在网吧里玩到最帅气的游戏。到了《鬼泣5》,自然是万众期待,成为了下载里为数不多的“百万级”游戏。

  而这款游戏的全球销量不火爆,其实也是有理由的。首先,硬派ACT游戏在国外算是比较小众的游戏了,再加上本作真名为《DMC鬼泣》,属于外包的全新变革级别作品,并不是正统续作,另外游戏整体从画面到连招等方面改动较大……但是在国内,你懂的。

  2.《实况足球2013》

  下载量:150万次

  全球游戏销量:500万套左右

  火爆原因:《实况系列》在国内十几年积累的人气

  *对比游戏:《FIFA 13》*

  下载量:76万次

  全球游戏销量:1500万套以上

  低迷原因:实况球迷根深蒂固;主机未在国内普及

  这一个对比毫无疑问是中国特色游戏现实的最真实反映。

  《实况足球》系列从PS1时代就在国人心中扎下了深深的根。一直到PS2时代,“游戏厅”里80%的人玩的都是《实况足球》没有悬念。同时PC版的实况也很给力,《实况8》至今有无数多的玩家在网上玩着联机。“全民实况”在过去十几年里绝对是中国足球游戏甚至世界足球游戏的写照。

  但是,情况大概从2005年以后发生了改变。当年屁颠屁颠跟在实况后面的,几乎没有引起什么反响的《FIFA》系列,开始了大刀阔斧的改革。随着PS3和Xbox 360主机的到来,《FIFA》的野心更是“昭然若揭”。拿下国际足联授权,游戏性全面改革,画面进步,几乎在一夜之间,《FIFA》系列在世界范围内火爆了起来。《FIFA 2010》过后,更是确立了统治地位。

  如今,《FIFA》系列每年的销量稳定在1500W-2000W之间(今年也没什么问题),实况则在500W左右挣扎。虽然500W对年货游戏来说已经算是不错了,但是和对手FIFA一比,则是一个天上一个地下。不过,神奇的是,在国内,《实况足球》的火爆程度还是远远高于FIFA,从的下载量就很能看出问题。

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