《刺客信条4》对比系列前作进步了不小,改善了非常多的内容。游戏总监Ashraf Ismail在接受采访时表示,游戏的大部分改善都是受到其它大作的影响。
他说:“我们改善了游戏许多方面,重建了城市的道路,强化了偷窃系统,而且我们在剧情上下了很大的功夫。”
“我最引以为豪的就是游戏世界本身,新的世界设定将会十分独特且新颖,其绝对和大家在其它游戏中的体验完全不同,也就是当初《刺客信条》一代带来的效果。”
“另外,这个世界跟系列前作比也大不相同,充满了多样性和未知性,其中借鉴了许多《孤岛惊魂》《上古卷轴:天际》甚至《塞尔达:风之杖》的特性。另外加上强劲的画面,整个世界十分壮观美丽,从游戏性来看也是十分特别的。”
就从目前的信息来看,玩家确实有很多事情可以在《刺客信条4》里做,原先的那种超大的城市和无尽屋顶行走应该会被广阔的大海所取代了,不知这种变化能否得到粉丝们的认可。