除了任务以外,游戏也有丰富的即时事件可供玩家处理。对决和追捕系统,丰富了游戏的内容,也增加了线上对抗的可玩性。当然这也加大了游戏的不可预测性,在公路上面不再是开开车看看风景,更贴近于现实世界。
如果你觉得游戏还不够玩,上面那些只是一般单机游戏的做法,以期增加游戏的耐玩度和可玩性。在现在这个单机厂商纷纷网络化的时代,当然不甘落后。
(虽然前几次尝试都以失败告终)我们的EA大神看玩家和AI玩得不够了,于是出现了无缝连接的赛车。就是玩家可以随时加入的赛车,比如说你正开着呢,你朋友来了,就是这么个意思。
这无疑增加了游戏的竞技性,也增加了游戏的耐玩性。
值得一吐的是,我还从来没有见过时速240KM的奥迪A8在公路上面跑。果然这还是个平行世界啊!
还有就是,近道经常坑爹,一不小心就开沟里去了。