《泰坦陨落》制作组Respawn工作室正在开发的虽然是一款在线射击游戏,但他们的社区经理Abble Heppe相信,这种模式不应该成为主导,因为单机游戏体验依然有非常巨大的空间。
Heppe对于《泰坦陨落》的在线模式表示,“我们一直以来的计划都是在线射击游戏。但其实这种游戏很奇怪。我仔细想了一下现在我玩游戏的方式。即使当我自己玩单机的时候,也会经常看到好友上线通知什么的,非常社交化。除非我忽略整个世界,关掉一切通知。”
“就连手机游戏也都有在线社交功能,甚至在我不玩多人游戏的时候它也是“在线”的。现在对于游戏的社交体验强调的太多了。但在线功能却一直都没有跟上时代创新的速度,一直都是同样的一套东西。”
在《泰坦陨落》作品中,在线功能是最基本最重要的,但Heppe补充说,绝不应该把在线功能当做例行公事。“我们虽然是一款在线射击游戏,但我依然认为单机游戏体验的空间很大,有些东西并不一定非要赶时髦,搞网络化。”
“有些游戏本来是单机游戏,但制作组却依然强加了在线游戏部分的内容。我认为制作组应该做好自己擅长的哪一部分,不应该为了满足市场而强加他们本来不想做的东西。这种做法很傻。”