《红色警戒》
在RTS游戏领域,《红色警戒》、《星际争霸》两款游戏一直是芋头心目中的科幻战争的最高峰,当年的《红色警戒2》与《星际争霸》堪称经典,多少个日夜,芋头和小伙们一直在网吧联机对战这两款游戏,并且一直在为这两款游戏谁才是第一而争论不休。然而,曾经的光辉岁月终将逝去,当时隔8年后我们迎来久违的《红色警戒3》时,却发现早已没了当年2代的味道,通关之后,再也没有“再通一遍”的兴趣,有朋友曾说:这游戏没法玩了,没了westwood,游戏中充斥着EA急功近利的铜臭味,删了!以后还是玩星际吧!
《红色警戒3》的口碑不佳、销量不佳都是不争的事实,不然EA也不会迟迟不宣布《红色警戒》系列的最新作,看来一代经典RTS游戏,终究要随着westwood一起湮没在历史长河之中了,短时间里我们可能再也看不到它的续作了!
《命令与征服:泰伯利亚系列》
既然上面提到了《红色警戒》,那么就不得不提《命令与征服》系列的另两个经典之作,毕竟《红色警戒》只是《命令与征服》三大分支系列之一,其实,稍微对游戏有点见解的玩家就不难发现随着《红色警戒》系列的没落,《命令与征服》系列的其他的两大分支“泰伯利亚”与“将军”也在逐渐退出历史舞台。平心而论,“泰伯利亚之战”与资料片“凯恩之怒”都是非常成功的,然而EA却在最终篇《泰伯利亚的黄昏中》来了个大换血,三种作战风格看似新颖实则枯燥无味,让玩家感觉《泰伯利亚的黄昏中》是EA为了终结这个系列的赶工之作,无论是对服务器的维护还是整个游戏的剧情内涵都没有用心,完全没有任何诚意可言,于是“泰伯利亚”系列的终结之作在玩家们的声讨中走向了自己的“黄昏”