无论你承不承认,游戏都会在一定程度上影响到你的生活,影响你的思考或具体的生活。有这么一位玩家,在Reddit上坦言“《星际争霸2》帮我改进了我的生活。”
看完下文,你或许会有感悟:
我现在27岁,曾经打了20多年的冰球,然后去年遭遇了一场非常糟糕的车祸,给了我第7次脑震荡,也是最剧烈的一次。
那些日子里我曾经陷入昏迷,后来的事情到不是我在医院里躺了几个星期那样,而是更加微妙。差不多两个月之后,我的女朋友让我坐下来然后解释说,我一度会在15分钟重复的讲述自己的故事,并且像是之前从未说过那些话一样。还会持续的遗忘一些小事,比如把狗放出去或者把牛奶拿开。
这当时完全吓坏我了,我那时觉得必须要找一个医生看看了(以及一个律师)。他们(医生)解释了为什么会那样,并且开始了康复疗程。其中包括许多相当之基础的、原本给小孩子的观察游戏——让我同时观察许多东西然后拿开再让我回忆。他们当时说我确实在康复,但可能需要一年的时间。
于是我每周去接受4次康复治疗,同时在家里做更多的康复工作,那挺糟的。除此之外是完全的无聊,当我在家完成工作之后我总是伴随着剧烈的头痛,如同一种折磨。
我那时一直在向一个朋友抱怨,然后他说:“为什么你不开始玩《星际争霸》呢”。我笑了,于是他就知道我其实一直想玩(星际2),因为我觉得这个游戏的社区很有趣,但只是之前从未玩过RTS。因此自己都感觉这个想法略奇葩。
我想你们也知道后来怎么样了,最终我开始了玩《星际2》。在开始的几个月里,我把这个游戏当作了我的“家庭作业”。不再去看有蝴蝶飞过的屏幕上,然后记住上面的数字,取而代之的是开始学习虫族的建造顺序。坦白的讲,从那时开始一个巨大的转变开始了。我开始玩得更多,真的投入了进去。在六个月之后,我杀到了黄金组的前列。这意味着在那六个月之后一切都无可与之比拟,我接受了另一次脑震荡症状测试,结果是我通过了测试恢复了正常。
我真的觉得我应该要在这里向《星际争霸2》喊出自己的声音,向这个充满许多奇葩信息的社区,同时也是一个提醒,提醒大家是在用非常多的脑力在玩这个游戏。
简而言之,我用《星际争霸2》完成了从脑震荡症状的恢复,这花了我几个月的时间。噢,现在我不再那么糟糕。
编辑后记:并不是说《星际争霸2》能在康复治疗中扮演多么重要的作用,游戏作为一种带有乐趣的互动能给玩家带来喜悦已经足够,很高兴能看到《星际2》这样棒的游戏能伴随一位曾经身处困境的玩家回归正轨。