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Phil Spencer承认去年错误 期待《泰坦陨落》

昨天微软游戏工作室老大Phil Spencer在SXSW(西南偏南)游戏展上接受了Geoff Keighley采访,当时没有网络直播,但现在采访内容被放在了Youtube上。

Spencer表示,去年Xbox One亮相以后反响不够好,因为当时的信息传达的不够明确,主要责任在微软自己的沟通不当。他还指出,他从中学到了,要更加积极进行社交宣传,与玩家们进行更加直接更加真诚的互动。

Spencer还透露了他对《泰坦陨落》的期待。他说这一周将是微软重要的一周,这款游戏非常宏伟,beta测试就吸引了200万玩家。而这也将对微软的云服务设施进行考察。

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