音乐:6
这一代比前一代在音乐上的表现来说,也就某些BGM加分一点儿,其它的就是角色的配音还算到位,测试版中敌人发起总攻时响起的激昂的BGM加上战斗画面有那么一点点燃的气氛,但很快就被那软绵无力的打击感冲散了。
打击感一直是老外游戏的通病,上一代的打击感就非常糟糕,这一点似乎有了那么一点点的提升,比如加入了屏幕震动来提升技能效果,也加入了巨大的暴击数值(字体大小可调整)来促进打击感。
但最重要方面之一的打击音效依然没有啥改进,特别是近战武器方面,在一些技能方面稍有改进,但技能大多数还是需要冷却时间的你不能一直撸,撸那么几下之后还得撸那用铅笔头戳信纸一般的打击效果的普通攻击,对于一款大量时间都在打挂刷刷刷的游戏来说,这算式一个致命的缺点了,为啥二代了还是没有改进呢?