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野村哲也:《最终幻想5》是我游戏生涯转折点

  野村则表示,他认为实际上最终幻想V是他游戏生涯的转折点。原因是当时FFV是由坂口博信决定主要内容,其他人则负责提供带有个人理念的计划书,野村因此有机会向坂口博信和北濑佳范展示自己。

  Fami询问了野村的计划书上到底写了什么内容。

  野村说:“实际上里面有很多内容,比如说FFV的各种职业,例如,带着一只狗的忍者,用骰子和卡片战斗的赌徒,以及一些其他的插画。其他人都用电脑打字来写他们的计划书,不过为了留下深刻印象,我是用手写和手绘的。”

  “我认为自己曾经学过广告也起到了积极作用,”野村说:“经过这次以后,每次到了提交计划书的时候坂口和北濑先生都会说:“野村的计划书在哪?”看起来他们每次都对我很期待。”

  Fami表示在野村学童时代曾经画过漫画也许对他后来的成长经历起到了十分重要的作用。

  “也许吧。当然最终这些概念都没有被用到FFV上,不过当我们开始制作FFVI的时候,它们被用到了Shadow(影忍)和Setzer(西捷亚)身上。对我来说这真是梦幻般的经历,看到自己的创作在世界上各个角落流传。我认为这是让我成为FFVII制作人的重要因素。“

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