御天降魔传 战斗视频截图
而组合技是游戏的亮点之一,玩家大可将怪物击飞至空中,在空中对怪物进行连击,直至敌人死亡。如体力充裕,主角们可一直留在空中,让玩家过足轻功瘾。除BOSS战外,普通怪物不设HP条,即玩家无法直观看到怪物所剩血量及自己的伤害输出,使战斗更加刺激,变数更多。
国产ACT崛起 《御天降魔传》爆料汇总窥究竟
御天降魔传 DEMO视频截图
而在第一版试玩公布之前的爆料中,艺龙官方首先披露了此前一直未透露的怪物设定,从截图中可以看出,“御天”的怪物设计非常契合本作的强烈的魔幻风格, 大多长相怪异,运用强烈的夸张来渲染怪物的怪异特点,这次爆料中共包含3个类型的怪,2地面1空中,从体型及攻击方式上大致可以推断出其攻击方式,一种为 普通的地面打击,一种为自杀或重击,一种为空中远程打击,3种怪相互配合估计会给刚上手的玩家们造成不小的麻烦,也使游戏性和玩家的挑战难度大大增加。
御天降魔传 NPC高模
在第一版试玩公布之后,艺龙官方收集了玩家们对于产品非常中肯的反馈,总结出了一系列的经验及教训,并对正式版的后续开发进行完善。同时也公布了部分怪物与NPC的建模。
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御天降魔传 人物动作捕捉现场
制作人表示,在御天降魔传正式版的开发中,人物及场景模型将会采用全次世代流程,模型面数相较于普通3D模型显著增加,制作方法上采用以高模为基础,通 过将信息烘焙到低模上,使低模体现出和高模一样的质感、凹凸、光影、变化的方法,并采用各种扩展shader来创造特殊效果如发光、半透明、流动性、反射 等等,这种技术的应用能够反映出物体更精细的凹凸,纹理和变化。使游戏画面在U3D引擎的现有基础上提升几个档次,届时,玩家会享受到3DCG电影级别的 画面体验。不仅如此,《御天降魔传》采用真实动作捕捉,人物的动作也会更加流畅自然。
据最新消息,《御天降魔传》目前总体进度良好,就目前展示出的资源来看,每一次更新宣传比起之前相比各方面都有很大改观。
御天降魔传 中国风特色的怪物—僵尸设定图
游戏制作人称,完整版游戏战斗流畅性会随着主角人数以及技能数量的增多而进一步提高。而人设方面,将更偏向中国风,制作人表示在试玩版发布后,玩家的反 馈意见主要集中在主角的人设上,认为日韩痕迹太过强烈,研发团队积极吸取玩家建议,在正式版中重新启用传统中国元素。使产品更加适应中国玩家与国内市场。
此外,艺龙游戏《御天降魔传》官网正在积极筹建中,喜爱御天降魔传的玩家敬请期待该作品的在官网上的后续爆料。