《杀手5:赦免》并没有唤起系列老玩家的热情,为了迎合更多大众的玩家,游戏做了不小的改动,但是Square Enix总裁Yosuke Matsuda最近在接受采访时说,他们不会在次世代平台续作上这么做了。
他说:“如果过分注重全球范围,你也许会失去制作游戏的本质。就比如说去年,我们为全球玩家制作的几款主机游戏都不是很成功。”
“开发《杀手5:赦免》的团队过得很不好。他们为大众玩家加入了许多新的元素,虽然吸引了更多的新玩家。但是《杀手》系列真正优势是吸引核心玩家,许多粉丝认为这部作品缺少核心向,所以导致游戏销售乏力。”
“作为一款我们正在开发的3A大作,我们现在想要回到它的起点,专注于核心玩家,努力呈现出让粉丝觉得‘这才是我们熟悉的《杀手》’的游戏。我相信这是我们开发工作室去展现自己的最好方式。”
注重游戏核心向确实是此系列现在最迫切需要的,希望新的续作不会让大家失望。