连击!还是连击!从连击的概念引入动作类游戏的那天起,玩家们就深深的为之痴狂,所谓连击,就是指大多数有格斗单元的游戏中在对手处于硬直状态下连续攻击对手的行为。其本质是由于攻击者收招的硬直时间比被攻击者回到自由状态的时间短而达到的得以再次攻击的情况。在这种状态下,受攻击方会连续受到攻击,造成“n hit”的情况。这种把对手完全压制的极度爽快感是其他类型的游戏难以企及的,这期专题我们就为大家介绍一些其中的佼佼者。
连击!还是连击!从连击的概念引入动作类游戏的那天起,玩家们就深深的为之痴狂,所谓连击,就是指大多数有格斗单元的游戏中在对手处于硬直状态下连续攻击对手的行为。其本质是由于攻击者收招的硬直时间比被攻击者回到自由状态的时间短而达到的得以再次攻击的情况。在这种状态下,受攻击方会连续受到攻击,造成“n hit”的情况。这种把对手完全压制的极度爽快感是其他类型的游戏难以企及的,这期专题我们就为大家介绍一些其中的佼佼者。