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《NBA 2K9》详细解析NBA2K9相关设置GAMESLIDER对比赛影响

  tendencies 趋向性 后为CPU

  大多两方都改相同原因是有时只想锁定一个位置进行游戏

  take close shots 内线投篮倾向 40 40 ****(内线投篮其实影响较多是,靠近篮框区的"跳投",主要并不影响切入或空切上篮&灌篮切入突破原因,常常有很多玩家误会意思了!将它调整成0,切到禁区的球员反而不选择跳投,变成上篮&灌篮或者钩手之类进攻方式,attack the basket其实才是主要影响CPU强行禁区得分因素。)

  take mid-range shots 中距离投篮倾向 66 66

  take 3PT shots 三分球投篮倾向 53 53

  attack the basket进攻篮下倾向 20 20 ***(影响空接&空切&球员单打切入意识)

  finish strong inside 篮下强攻倾向 25 25 (有所降低是减少强力怪兽禁区肆虐,将他合理化)

  look for post players 找低位球员倾向 52 52 (找低位背后单打球员,高数据只要出现CPU禁区靠背推挤,持球员就会将球给他单打,太高会让CPU完全失去从外围切入机会,因为球总是给低为球员)

  use triple threat 3重威胁(传/控/投)倾向 60 60 (避免CPU总是原地运球因素,调高可以增加持球CPU切传-切传移动找机会的因素)

  use fadeaways 后仰投篮倾向 55 55 (CPU几乎都用抛手投篮,增加后仰飘移出手)

  use hookshots 勾手倾向 45 45 (基本是NBA内线球员都是靠钩手得分,故不降太多)

  attempt putbacks 补篮倾向 55 55 (可以增加补扣机率,大多还是单手补进居多)

  throw flashy passes 花式传球倾向 50 27 ***(这大大影响空接,空切空档传导,太高会造成CPU常常空接,一场球接近20助攻,所以调低接近真实)

  commit fouls 犯规倾向 55 55

  play passing lanes 威胁球倾向 50 35 (避免CPU无敌传球到禁区跟不合理无敌对角传球,数值越高越可以阻断对方传球路线,因而造成抄截)

  go for on-ball steals 抢断持球队员倾向 60 60 (进攻就要多注意CPU抄截动作)

  contest shots 投篮干扰倾向 50 38 (盖帽干扰的趋势)

  use sizeup moves 花式运球倾向 73 73 (可以让CPU运球花招更多,切入机会也会变多,而且花切帅气,一对一单打守起来更爽快!)

  shot clock 24秒 ON

  out of bounds 出界 ON

  backcourt 回场 ON

  8Sec half court 8秒过半场 ON

  3 in the key 进攻禁区3秒 ON

  def 3 in the key 防守禁区3秒 ON

  5Sec back to basket 背对篮筐5秒 ON

  goaltending 干扰球 ON

  foulout 6犯OUT ON

  charging foul 撞人犯规 90

  blocking foul 阻挡犯规 80

  reaching foul 打手犯规 55

  shooting foul 投篮打手犯规 60

  losse ball foul 对无球队员犯规 90 (总会有犯规裁判没看到的机会吧!哈哈哈)

  intentional foul 故意犯规 ON

  ----------------以上----------------------

  希望大家可以试试这样设置,真实有趣而且可以增加挑战性,但CPU进攻方式成功率被合理化

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