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《NBA 2K11》测评:试玩感受很不错

  今天好好体验了一把XBOX-360的 NBA2K11,感觉很有惊喜。

  之前XBOX360上的2K10 和 2K9 都玩过 ,感觉和电脑上的比游戏上略微强一些,不过大致上还是一样。以此推论的话,如果PC版的NBA2K11也只是比主机版游戏性略差的话,那就等同于PC上最强的NBA2K游戏出现了。

  不过大家不要以为有什么翻天覆地的变化,NBA2K11更像是NBA2K9的加强版,乍一上手不会有太强烈的陌生感。慢慢的玩才会发现,相比2K9,有很多细节都得到了完善。2K11是一款细节补强制作。之所以同2K9比较,因为个人觉得2K10除了MP模式之外就是个垃圾,不具备比较性。

  下面发一些评测感受

  1.2K11多了擦板投篮,按住LT再投篮就可以擦板,明显不容易被改,不是为了花哨而出的功能,完全是为了根据实际情况确保更合理出手的一种可选进攻方式。

  2.篮下的假动作晃动,感觉可控性更强了,又不同于2K10那种重复重复再重复。喜欢内线脚步的朋友可以哈皮的研究了。

  3.三角键的运用,这里指的是PS手柄上的三角键。进攻的时候按住三角键,可以形成跳步上篮,后撤步上篮,360转身入内线进攻。之前2K9好像也可以做到,不过2K11我只是用了一次,就很热衷与尝试这个进攻方式了。很实用,也很好看,有的时候必须用这招来解决问题。

  4、良好可控性动作,这次再没有说,轻按两下动作键就可以晃掉人了,现在晃人是个非常有技术含量的活,有时候需要两到三个晃动动作的配合才能杀入禁区,很有成就感,不然每次一晃就进去,感觉不真实。

  5、球员的反应速度,不像以前那样,防守电脑就算防守的很认真,也很容易被过。也不会说电脑进攻了,你的人就会无脑的去夹击,基本上还是防守的很到位的,没有什么明显的漏人。有一次电脑连续出现空位投篮机会,连续被我封堵,电脑快速倒球,可基本上都可以放到位,最后还是在封到脸的基础上,被电脑投进了。不过比之前那些出现大空挡,轻松被扣篮,轻松被空接要好多了。2K11更像真实比赛了,防守的时候也不会很容易滑掉,基本上贴身感很强,电脑也不会说一个控球后卫一条龙解决你。基本上都是打到关键点上,或者错位单打你,很聪明。如果加内特手感好,电脑会有意识让他单打,你如果防守不了,就会出现连续被爆的画面,让你输的心服口服。

  6、裁判也好多了,不会动不动就犯规,动不动就干扰球,更准确,比赛更流畅。

  7、电脑的防守方面也很真实,快攻不好打,不是说你的球会飞出界,而是在你不清楚前边状况的情况下,直接长传很容易被电脑断。同样你也很容易断电脑这样的球,只是电脑很少传以前那种很夸张的转移,现在传的真实很多。

  8.乔丹模式,乔丹真的很像,不同的模式通过标准也让人很有成就感。

  9.MP模式比之前好多了,先打练习赛然后选秀,同时你可以打一整场比赛,而不会被电脑换来换去的麻烦。你跟对位球员之间的比较完全用数据掉来显示,你可以知道自己到底差距有多大。

  10。菜单不错跟2K9一样,虽然传统不过好用,不会弄不清楚。

  总的来说这款2K11是2K9的加强版外加MP模式加乔丹模式。如果你把里面的基本动作l练熟悉了,就可以真正的写篇评测了,那个时候才是2K11真实的魅力所在。

  2K11没有很多很多很炫的东西,只是 把游戏做的更真实了,你赢球不会那么容易的刷出大比分,输球也不会郁闷想摔手柄,你只是在篮球比赛里扮演一个角色而已。

  如果把所有动作都练熟了,再开始完成乔丹模式的所有元素,应该是不错的享受。

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