《幻想三国志4》战斗组合介绍
            
            
                
                    发表:2011-12-17 00:00:00   
                    来源:互联网   
                    作者:互联网   
                    编辑:互联网
                
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        战斗方面:★★★★☆ 
  这代的战斗实在有趣很多 
  战略方面需要做很多变化 
  也的确像官网上介绍的,还在1.1.1.1的按吗? 
  不,当然不! 
  要集灵气又要变身,还要考虑到技能的使用配合 
  怎麽可能还在111?当然是123456…通通都要按 
  (呃…也不到那麽夸张啦 =口= ) 
  当然有利必有弊,以往清杂鱼的快速战斗,现在可没这麽简单了 
  小杂鱼除了拥有数万之血,更有御法、防御极高的怪咖(少数) 
  普通能见的范围技是秒不了牠们的,不过紫丞若养的够肥(养肥?这啥…) 
  后期进场马上开魔性,再放灭日昼寂,倒也是能秒杀 
  只是多了一个变身的动作,还是挺麻烦的 
  集灵气放楼澈的醉卧龙也行,但个人认为更麻烦… 
  (其他的?秒不掉的啦,别想了) 
  再加上后期战斗的隐藏任务变化性太小,故此个人评分只给四颗星
![[幻想三国志4] 游戏简评和战斗组合介绍](http://static.huofeng.cn/d/file/strategy/201611/0907/tuwen/23142/96d89e9e781569000f64.jpg) 
   音乐方面:★★★★☆ 
  至于音乐方面,为何还是只有四颗星? 
  幻三系列的音乐一直以来都是广受好评的 
  怎麽我还是只给四颗星?! 
  因为…悲情戏的主题曲我个人不够满意 T_T 
  片头MV的那首我还比较喜欢… 
  (好吧,或许前几代的女声比较能让我感动…啊啊…别揍我) 
  剧情方面:★★★★☆ 
  这点是极度主观的评论,也稍微有雷,不喜者切勿观之! 
  说实话,这代能让我感动的点不够深刻 
  刘绪那段嘛…虽然刘绪是三线配角,但是中期出场率颇高 
  编剧也拿他来做那段感动的爆点,可惜个人仍是感觉剧情张力不足 
  就是那种有感动到,但是只在当下 
  尤其是鹰涯、琴瑚归队后,根本就快忘了吧= =… 
  结局,不知道是否有多重结局? 
  在下玩出的结局是楼澈施法,将自身与紫丞属性对调(或是本命交换?) 
  然后代替紫丞进入沉睡 
  这虽然也是一个能令人感动的爆点 
  但我却认为,这只是把楼澈的个性发挥到极致 
  所以对编剧的讚赏反而把当下的剧情感动盖过去了 XD 
  (这是个人的问题 =口= ) 
  再提其他剧情方面,虽然感觉上笑点还满多的 
  但整体铺陈的也还算满ok,不至于有出现突兀的情景 
  (比如说悲情戏时有笑点、或是严肃时有笑点) 
  可惜的是,感觉后期在紫丞兵败如山倒之后 
  剧情就突然一百八十度大转弯,让人有点摸不着头绪 
  前头一直没出现过的人物,突然变成剧情主轴的关键点,这实在挺诡异 
  露朝雪,对,就是她… 
  还有这代虽然不着重在男女感情上 
  但紫丞对于其他女角的感觉都是平铺直述 
  似乎有点太敷衍… 
  故此综合以上,个人在剧情上还是只给四颗星 
![[幻想三国志4] 游戏简评和战斗组合介绍](http://static.huofeng.cn/d/file/strategy/201611/0907/tuwen/23142/3d0c9e9e781569001f64.jpg) 
   整体耐玩度:★★★★★ 
  除去以上三点,耐玩度我个人给它五颗星 
  若非它是角色扮演的单机游戏,我会让它破表 
  (谁叫角色扮演类的游戏,重点就是在剧情嘛,剧情破关后就定型啦=口=) 
  装备多样化、技能多样化、百宝阁制度 
  让整体的耐玩度提高极多 
  在下虽然破关,但是百宝阁的收集却还空了一大块 
  实在惭愧啊 Orz 
  想挑战100%收集的人,耐玩度绝对够让你发狂!