1,有自己的房间personal room
2,在自己的活动范围内有装饰品家具可以被看到用到,看不到的你建多少也没有用,所以取巧的方法比如在矿洞门口放几个石雕
3,有市场market,和餐厅dining room
4,有竞技场并有阳台在边长arena和balcony
5,不要一直干活
6,不要死人
7,死了人尸骨不要被看到,坟墓也不要看到,处理办法就是有人死了就在很远的地方建个坟墓,坟墓会把尸骨挪走,坟墓在装饰里面找decorative-outdoor
8,不要用右键destory任何东西,建筑的时候很容易犯错啊。。。
tips,关于尸骨,不管是英雄还是村民死了之后会变成尸骨,不止看到会减少happiess而且放时间长了之后会生成一个灵魂,一直放着不管就不停地冒灵魂
tips,怎么摆放装饰品效果最好,答案是放在balcony,因为村民闲着会优先聚在balcony,balcony必须建在arena边上
如何增加人口,也就是移民,
简单,1,所有人happiness高,2,有多余的personal room
士兵的作用
盾牌,表示守卫,他会到处乱走,有村民进入战斗他会跑过去帮忙,如果不是在睡觉的话
旗子,巡逻,右键空地可以设置巡逻点patrol,一般设置在砍树的地方和矿洞门口
感叹号,监工,加速村民工作速度,但是掉幸福度
英雄hero
规划一个Tavern酒馆就可以自动吸引英雄,英雄的数量是村民数量的根号
有些高级英雄需要有设施完善的tavern room并且挖得够深村民够多才会来,英雄会自己下地道战斗,装备自己解决,当然是吃你的食物,死了的话请及时给他修墓
另外不要试图把英雄用墙围起来,会让他暴走杀人,另外部分英雄有小偷小摸的习惯
矿车
这个不是拿来运输的...作用是放在2X2的矿上面,它会自动生产矿,不消耗矿石,可以用在iron, corl上,不能用在silver和gold上,
问题是它生产速度慢,生产多了用不上,而且最重要的是你的村民在忙别的事情时不去捡矿它就会停止生产,所以挺鸡肋的