三,加点心得
【骑士】:人物:血,攻击力,建造速度满——技能:血怒满——防御塔:随意
【法师】:人物:血,建造速度满——技能:不加——防御塔:全满
【猎人】:人物:血,攻击力,建造速度满——技能:不加——防御塔:血,攻击力满,攻击范围和攻击频率随意一个满
【武僧】:人物:血,建造速度满——技能:英雄光环满——防御塔:血,攻击力,攻击频率满(范围可以用装备来堆)
我相信有人问了,和尚为什么不加攻击力,因为和尚的加攻击力只提升近战的攻击了,我相信没多少和尚回去玩近战的吧,远程的攻击力完全是靠武器的攻击属性的,武器攻击属性是多少,和尚攻击的时候伤害就是多少,比如,我的武器远程攻击力是655,那么打木桩的时候,没一个激光的伤害就是655
装备:物理攻击力(数值越高,你打出的近战伤害越高)
远程攻击力(数值越高,你打出的远程伤害越高)
散射
弹速(数值越高,击中怪物的时间越短)
击退率(可以击退怪物,让他停止向前移动,数值越高,效果越高)
蓄力速度(数值越高,法师蓄力的速度越快)
射速(数值越高,攻击速度越快)
弹药数量
防御(百分比越高,骑士防御受到的伤害越少)
挑战第9关中等难等会赠送各职业终极武器(比平时怪掉的好很多),基本属性都不错,但是要刷到极品还是要多刷刷的
挑战第8关IN难度会掉不错的装备
新版本的宠物
精灵技能:为角色加血(第9关hard,IN难度通关后商店获得)
黑龙技能:对敌人喷火球(剧情模式各难度通关后商店获得)
白虎技能:近身后撕咬敌人(剧情模式各难度通关后商店获得)
绿龙技能:对敌人喷毒(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)
老鹰技能:对敌人射箭(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)
恶魔技能:自动修防御塔(全成就完成后获得,刷10H
狮鹫技能:对敌人喷闪电(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)
神灯技能:偷取怪物MANA(刷10H