就画面来讲,《X战警3:官方游戏》显得比较中规中矩。虽然取消前作那种卡通渲染风格,但也没有大量使用最新的3D特效技术。游戏场景内的建模还是遗传了欧美电影游戏的通病:刻画不够精细,略显粗糙。不过游戏在特效表现方面还是把握住机会,以冰人为例,使用暴风雪、龙卷风等等技能时都有展示魄力的画面,干净利落的画面配合各种打斗时产生爆炸、电击等情况的光影效果让人感觉炫目。对于招式效果的特效处理也没有丝毫诟病,看起来衔接得很好。由于包含了丰富的关卡任务,在游戏的场景制作上也没有马虎,除了后半部分的核能工厂有所重复之外,包括自由女神、中央公园、Alkali Lake等场景都显得到更尤为突出。游戏中整体表现非常协调,对机器配置要求并不高,笔者将分辨率设置成1024X768,抗锯为4X的情况下游戏中的桢数仍极为流畅,即使同场作战敌人数量超过10人的情况下也能够保证足够的流畅度。包括敌人在内的每一个角色都被塑造得各自的特色,演绎的活灵活现。
游戏中的背景音乐的曲目实在太少,除了主菜单那首热血沸腾的主题曲之外其他根本无法给人留下什么具体的印象。杂兵或者主角色在打斗中的叫声还有被抛出后撞到场景中摆设的音效也不大到位,唯独依靠其同名电影中的专业演员所完成的精彩对白让人满意。