测验的方法是新建一个人物,在1级的时候跑到Enclave,进去之后用控制台调到100级(如果进城之前调会造成稻草人等级太高不方便测验)。再调出Greataxe_U06-U06c中任何一把(好处是只有物理伤,这样就容易排除variables),将信息显示调为verbose,然后抽稻草人。
出来的结果还是比较使我惊讶的,不出意外的话大致如下:
1. 火焰锤的伤害分三部分,武器砸下去那一下有伤害,火焰出来之后有伤害,85%几率引燃也有伤害。
2. 说明上面仅写了造成124%武器伤害(没提火字),乍一看貌似不受专注(Focus)(加成魔法伤害),或火与星(Fire and Spark)影响(加成火系和电系伤害)。实际上专注和火与星都能加成火焰锤,不仅能加成火焰部分的伤害,也加成引燃之后的伤害。也就是说火焰锤虽然和武器伤害挂钩,但打出来的依然是火系魔法伤害。这也引出一个问题,如果武器本身是火系和电系伤害的话,岂不是火与星能对此技能加成两次?决定武器伤害值的时候加成一次,放技能的时候对基于武器伤害值的火系魔法伤害又加成一次。
3. 加成火系伤害的装备或宝石对于火焰锤有效(同时印证了第2点)。
4. 武器攻速技能居然能提升火焰锤或Onslaught(跳砸)等技能的伤害。这一点我最不能理解,举重(Heavylifting)这个仅加攻速的技能居然能提升伤害。这个放在Onslaught上面很明显,加了举重之后伤害数值提升很大。火焰锤至少是砸下去的那一下能受加成,火焰部分暂时没有看出来,引燃部分不受影响(数值完全不变)。加攻速的宝石也能提升伤害,用Onslaught测很明显。另外Onslaught也受专注和火与星影响,这个自不待言了。