賺錢的商機,如果是蓋2x2的人氣商場
空間會顯的比較小,存貨也少
利潤怎麼算都不合乎賺錢的基本
由其是關卡,最需要用這種方式,
自由模式就還好,因為時間沒限制。
12.怎麼聘員工?
在工廠的左上方會有一個表格,黑帽代表經理,藍帽代表一般職員,車代表外務員。您需要的是一般職員,故此您要在藍帽旁的+號按下去,不要放,直到-號左邊出現您打算聘請的人數。當到達每個月的第一天時,您聘下了的人就會為您賣命了
13.開始定價的問題
100%是一般行情,他預設是99%,至於要訂多少?
第一個你得定的比成本高(他會顯示這一箱的成本,因為可能來自不同供應商,所以每箱成本不同,也有可能是因為品質不同),在採購清單那邊則會顯示平均成本,平均成本是會變動的,如果你滯銷或屯貨,平均成本會上升(因為有人工這變動成本存在)...貨物進出越頻繁,平均成本越低,因為變動成本都被攤到各箱去了....
第二個,你得視民眾反應而定,有些商品你明明都賠本出售了,還是門可羅雀,這種商品勸你放棄(停止進貨,然後賠本出售),有些商品明明就狠撈一票,還是大排長龍....這跟產品新奇度有關(剛問世的產品反應最好,但是供貨也最不穩),也跟居民需求,甚至上游供貨價有關,品質也會有些影響,品質越差通常較便宜(除非是遇到壟斷)
第三個,這些都考慮之後,就得考慮運費了,有些看來是有獲利空間,顧客反應也不錯(擠滿商場),但是因為有些地圖太大張,供應商很遠,運費太高(運費是進貨方出的),導致月獲利很少,這時你就得考慮一下了,是要只找近的廠商供貨(但是供應商變少有可能會供貨不穩),或是乾脆不要賣這商品,還是再提高售價?
原則上如果都是跟電腦進貨,電腦類、車輛類的獲利較高(1-10萬/箱),距離遠一點沒關析,反正運費只占獲利的一小部份,食品類則一定得就近找(500-1000/箱),尤其是民生必需類(稻米、蔬菜、肉品),獲利空間少得可憐(因為他完全沒經過加工),居民反應又差(肉品還算可以),真要賣只能自己生產,不然很容易賠錢,至於家電類則介於中間,你可自己衡量.....
一般性商品,大概定在120%-140%左右.....真的賣得差的(很多商場在競爭,供過於求)80%也定過.....我都是用吸脂訂價法,盯著商場是顧客反應來調整價格,最後大約都落在140%左右,當然如果是特殊情況(像是壟斷)則另當別論....
對了,汽車是最特別的,即使所有居民都要汽車,還是不能訂太高....因為汽車太貴了....你定到120%,他們會一直出現,但都不成交(收銀台沒彈出金幣,有人氣沒買氣),通常我都訂在100%-110%之間(跟電腦進貨),如果自己生產,則定在80-90%,反正自己生產,成本都在16-40%左右,以汽車一輛約100多萬來看,獲利空間驚人....至於機車我大都訂在120-140之間,很少超過150%.....理由也差不多,汽車一台約50萬上下,定太高也是沒買氣....
14.貨車的數量可以增加嗎?
增加上下貨區.只要上下貨區夠多
車子就會夠多.出貨速度就會變快
但是每個上下貨區都要有最少一個人手
這樣才會快
除了增加出貨的速度外,遊戲中似乎是以"需求量"來決定"供給量",中間還要考慮運輸時間,簡單來說,就是在需求地點多放幾個棧板,電腦收到需求後自然會多派車,這樣可以增加出貨頻率(但是第一部車送到的時間還是以運輸距離為準)
15.如何快速從小視窗尋找資源
右上方頂部5個鈕
最左是看供需的,
綠是供 紅是需 白應該是非電腦建築物
例如你找 鐵
點下 礦業類 之後會看到紅綠色點
這時按下s就會飛到你所尋找的目標物所在