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《龙腾世纪2》主角全职业专精技能翻译

  法师(MAGE)-

游民星空

  Force Mage:

  选择此专精--可使所有魔法的物理冲击力和元素冲击力变为125%

  1.FIST OF THE MAKER(主动技能):

  物理伤害

  无视护甲, 20%机率击晕普通敌人

  范围:6M

  消耗魔力:40

  CD:15s

  >>MAKER'S HAMMER(强化天赋):

  对动摇(STAGGERED)的目标造成900%的物理伤害

  技能范围增加为10M

  >>MAKER'S FURY(强化天赋):

  CD-5s

  2.UNSHAKABLE(被动技能):

  法师的坚毅(Fortitude)+100

  3.GRAVITIC RING(主动技能):

  敌人的移动速度.攻击速度, 根据离法师的距离而减少

  持续时间:20s

  范围:12M

  消耗魔力:30

  CD:40s

  >>GRAVITIC SPHERE(强化天赋):

  技能范围增加为18M

  4.TELEKINETIC BURST(主动技能):

  物理冲击力20X

  范围:6M

  消耗魔力:30

  CD:20s

  >>TELEKINETIC BLAST(强化天赋):

  物理冲击力+10X

  5.PULL OF THE ABYSS(主动技能):

  物理冲击力30X

  敌人攻击速度.移动速度-50%

  持续时间:5s

  范围:10M

  消耗魔力:30

  CD:25s

  >>EDGE OF THE ABYSS(强化天赋):

  技能范围增加为15M

游民星空

  Spirit Healer:

  选择此专精--魔力/体力+25

  1.GROUP HEAL(主动技能):

  所有队友恢复30%HP

  消耗魔力:30

  CD:40s

  >>UNITY(强化天赋):

  治疗量+20%

  2.VITALITY(被动技能):

  体质+10,生命恢复率+100

  3.HEALING AURA(持续技能):

  所有队友生命恢复率+50

  范围:6M

  占用魔力:30%

  CD:10s

  >>FAITH(强化天赋):

  生命恢复率+50

  >>RADIANCE(强化天赋):

  技能范围增加为8M

  4.REVIVAL(主动技能):

  复活所有死去的队友

  生命恢复30%,体力/魔力回覆40%

  消耗魔力:40

  CD:120s

  >>REFUSAL(强化天赋):

  CD-20s

  >>RENEWAL(强化天赋):

  生命恢复+20%,体力/魔力回覆+20%

  5. SECOND CHANCE(被动技能):

  复活后的队友, 不会在收到负伤(injuries)效果的影响

游民星空

  Blood Mage:

  选择此专精--生命+25

  1.SACRIFICE(主动技能):

  牺牲队友的生命恢复自己的生命

  队友减少20%生命, 自己恢复队友失去的生命总数

  >>GRIM SACRIFICE(强化天赋):

  多恢复队友失去生命的50%

  如果队友因为此技能而死亡, 则可以多恢复200%

  2.BLOOD MAGIC(持续技能):

  施放技能改为消耗生命, 对其治疗无效

  1点HP=2点MANA

  占用魔力:50%

  CD:20s

  >>BLOODLUST(强化天赋):

  每1点HP再多提供1点MANA

  3.HEMORRHAGE(主动技能):

  用法术腐蚀敌人的血液

  物理伤害

  无视护甲.无视伤害抵抗

  范围:10M

  消耗魔力:60

  CD:30s

  >>PARALYZING HEMORRHAGE(强化天赋):

  提升PARALYZING HEMORRHAGE技能的伤害

  对动摇(STAGGERED)的敌人造成900%的物理伤害, 50%机率麻痹普通敌人

  4.BLOOD SLAVE(主动技能):

  控制目标一段时间(对没有血的目标无效)

  100%机率控制普通敌人

  持续时间10s

  消耗魔力;40

  CD:30

  >>BLOOD SPATTER(强化天赋):

  如果敌人在奴役过程中死亡, 那么他将会爆炸

  5.GRAVE ROBBER(主动技能):

  吸取周围尸体的力量

  生命恢复10%/每具尸体

  范围:6M

  CD:45s

  >>ONE FOOT IN(强化天赋):

  当启动GRAVE ROBBER时,

  敌人受到法师最大生命值10%的精神伤害, 无视护甲.无视伤害抵抗

  生命恢复10%/每个敌人(对没有血的敌人无效)

  

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